Descripción

Descripción

En Vivo, cada ronda comienza revelando un tipo de armonía (Solo, Dúo, Trío, Cuarteto). La armonía determina cuántos palos deben jugarse en la baza; no poder hacerlo se considera jugar “fuera de armonía”, lo que hace que ese jugador no pueda obtener puntos.

Al final de la baza, el jugador que haya jugado la carta más alta en armonía obtiene dos puntos, y la carta más baja en armonía obtiene el valor de dicha carta (¡esas notas graves son cruciales!).

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