Making Monsters
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En Making Monsters, los jugadores asumen el papel de científicos locos que compiten en la Feria de Ciencias de los Creadores de Monstruos, donde solo las creaciones más brillantes y estrafalarias lograrán obtener prestigio y fama.
Descripción
En Making Monsters, los jugadores asumen el papel de científicos locos que compiten en la Feria de Ciencias de los Creadores de Monstruos, donde solo las creaciones más brillantes y estrafalarias lograrán obtener prestigio y fama.
¡Ganador del premio al Juego Familiar del Año 2026 de Barnes & Noble!
En cada ronda, los jugadores deciden en secreto cuántas partes de monstruo solicitar, con la esperanza de superar a sus rivales y conseguir los materiales adecuados. Luego, mediante una mecánica de construcción de bolsa que pone a prueba la suerte, los jugadores extraen y ensamblan simultáneamente partes de monstruos, intentando completar criaturas poderosas antes de que sus experimentos de laboratorio colapsen. Si juegas con demasiada cautela, te quedarás atrás; pero si arriesgas demasiado, tu monstruo podría desmoronarse de forma espectacular.
Al ser reanimados, los monstruos completados otorgan puntos y mejoras especiales; cada uno de ellos se suma a un conjunto creciente de opciones —cada vez más alocadas y estratégicas— para obtener mejoras y puntos de prestigio. Los jugadores también pueden conseguir bonificaciones gracias a Lester, su servicial asistente robótico, y manipular la feria de ciencias para obtener ventaja en rondas posteriores.
Al final de la partida, la feria de ciencias culmina con un «Gran Final»: un desafío simultáneo en el que cada jugador elige sus cinco monstruos favoritos de su laboratorio e intenta construirlos utilizando los recursos que le quedan. El éxito reporta prestigio, pero el fracaso puede salir muy caro. Se trata de una prueba definitiva de estrategia, memoria y gestión de riesgos, en la que los jugadores compiten por completar sus escuadrones de monstruos definitivos antes de que cierre la feria.
Información adicional
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