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The White Castle Duel
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The White Castle Duel

$500

Esta edición completamente independiente de The White Castle está específicamente diseñada para dos jugadores y tiene mecánicas distintas de su predecesor. Aunque ambos juegos comparten ambientación temática y algunas referencias, que resultarán familiares a los que conozcan The White Castle, este juego plantea un nuevo reto a los que se enfrenten a él.

Producto en PREVENTA, lanzamiento oficial el 14 de noviembre de 2025.

Número de jugadores: 2
Duración: 30 minutos
Dificultad: Medio
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Idioma: Español
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Micas para este juego

Mica
Piezas recomendadas
Micas Sleeve Kings Mini Euro (45x68mm)1

Descripción del juego

¿Qué es The White Castle: Duel?

En el siglo XVI Japón empezó a comerciar con Occidente tras la llegada de mercaderes portugueses y misioneros jesuitas. El castillo de Himeji, símbolo del poder feudal, fue un enclave estratégico donde llegaron bienes exóticos que pronto alteraron los equilibrios de poder entre los daimios. En The White Castle: Duel, dos clanes compiten para ejercer influencia sobre la corte de la garza blanca. ¡Quien obtenga más puntos al final de la partida será el ganador!
Obra de Sheila Santos e Israel Cendrero, el dúo conocido como Llama Dice, e ilustrado por Joan Guardiet, esta edición completamente independiente de The White Castle está específicamente diseñada para dos jugadores y tiene mecánicas distintas de su predecesor.
En The White Castle: Duel no hay dados ni puentes. Los jugadores tienen seis cilindros de lámpara que usarán para seleccionar las acciones que quieran llevar a cabo y a la vez activar los efectos de sus cartas de lámpara. Entre las acciones disponibles, los jugadores podrán usar recursos para colocar sus sellos del clan en lugares estratégicos del tablero, conseguir cartas de influencia y valiosas fichas de mercancías, que ofrecerán puntos en función de diferentes criterios.
Emulando la sutileza de las intrigas de la corte japonesa, en este juego todo puede dar un vuelco con una pequeña acción, pues los jugadores pueden usar una ficha especial para cambiar de lugar las acciones del tablero. Con un marcado carácter estratégico, The White Castle: Duel se nutre de lo mejor de The White Castle y lo eleva a una nueva experiencia exclusiva para dos jugadores, campo en el que son especialistas los autores. ¿Preparados para volver al castillo blanco y reclamar vuestro lugar junto al Daimio?

Mecánica y experiencia de juego

Este juego se articula en un entorno duelo para dos jugadores, lo que lo hace ideal tanto para partidas rápidas como para sesiones estratégicas profundas. Aunque el sistema es totalmente nuevo y ajeno a las mecánicas del original, mantiene la ambientación, estética y sensaciones de inter­acción táctica que definieron a la línea.

Las mecánicas principales giran en torno a la colocación y activación de cilindros-lámpara en un tablero que representa la corte del castillo de Himeji. Los jugadores alternan acciones en dos fases diferenciadas (una de “ida” y otra de “vuelta”), seleccionando cilindros de color distinto al requerido, activando recursos y efectos relacionados con cartas de influencia, sellos del clan, fichas de mercancías y tokens especiales que permiten redirigir acciones del tablero.
Todo esto se traduce en una experiencia muy cuidada: cada decisión tiene peso, cada acción elegida ofrece combo o contrajuego, y la duración de la partida está contenida para permitir varias sesiones sin excesivo desgaste. Es una propuesta premium para duelos estratégicos con ambientación histórica y mecánicas modernas.

¿Por qué debes incluirlo en tu catálogo de juegos de mesa?

  • Es un título específicamente diseñado para dos jugadores, lo que lo hace perfecto para parejas, amigos o sesiones rápidas frente al tablero sin necesidad de reunir a más personas.

  • Su ambientación histórica japonesa —comercio con Occidente, intrigas de la corte del castillo de Himeji, competencia entre clanes— resulta muy atractiva y ofrece un valor temático elevado.

  • Contiene mecánicas novedosas (cilindros de lámpara, activación de cartas, fichas de mercancías, sellos de clan) que resultan familiares pero frescas para quienes conocen la versión original.

  • Editado por Devir Games, una editorial con reputación sólida en el mercado de los juegos de mesa, lo que añade credibilidad, difusión y respaldo para tus clientes.

  • Su formato independiente (no requiere tener el original para jugar) lo convierte en una pieza que encaja tanto para seguidores de la franquicia como para nuevos jugadores que buscan un buen juego de 2.

Ficha de la BGG

Additional Information

Número de jugadores

2

Número de jugadores filtro

2

Edad

10+

Duración

30 minutos

Dificultad

Medio

Mecánica

Gestión de acciones

Temática

Historia, Japón, Medieval

Marca

Devir

Idioma

Español

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