Descripción

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Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town: deducción psíquica en una ciudad fantasma

En Repartidores de Pizza Psíquicos van a la Ciudad Fantasma, los jugadores se dividen en Repartidores de Pizza Profesionales y un alcalde, que actúa como director de juego, controla a los fantasmas y construye la ciudad. Los repartidores deben encontrar una pizza y entregarla en la casa correcta de la ciudad, evitando fantasmas, barreras y runas místicas de teletransportación. El primer jugador en encontrar y entregar una pizza gana en esta original mezcla de deducción, exploración y poderes paranormales.

Poderes psíquicos para repartir pizzas

Por suerte, todos los repartidores de pizza profesionales poseen poderes psíquicos leves. Deben usar sus habilidades para percibir y adivinar lo que les rodea si quieren entregar sus pizzas a tiempo. El juego combina la tensión de moverse a ciegas por un mapa desconocido con la satisfacción de ir reconstruyendo la ciudad pista a pista, en una experiencia de deducción tan tensa como divertida.

El alcalde, arquitecto del misterio

El rol principal del alcalde es moderar el juego y construir la ciudad; gana si nadie consigue entregar su pizza. La partida comienza con el alcalde diseñando un mapa único que incluye la ubicación inicial de cada jugador, su pizza y su casa. En su turno, un jugador puede moverse una casilla en cualquiera de los cuatro puntos cardinales, atacar en cualquiera de esas direcciones con la esperanza de ahuyentar a un fantasma, o usar un poder psíquico. El alcalde resuelve la acción, indica las barreras adyacentes y si detecta fantasmas, pizzas o casas en cualquiera de las ocho casillas que rodean al jugador.

Cartas psíquicas y movimientos especiales

Atacar elimina los fantasmas del tablero y permite robar una carta psíquica. Las cartas psíquicas habilitan movimientos especiales sobre el tablero, como desplazarse en diagonal, saltar o regresar al inicio. Los jugadores solo disponen de veinte turnos para localizar una pizza y entregarla en la casa correspondiente, lo que aporta una presión constante. Cada jugador cuenta con una hoja cuadriculada y un lápiz para dibujar y registrar la información que va descubriendo del pueblo, mientras el alcalde lleva un registro especial de todos los movimientos y resultados.

Variantes y máxima rejugabilidad

El juego también incluye varias fichas variantes que se pueden añadir al pueblo para modificar la jugabilidad y ofrecer nuevos retos. Gracias a que el alcalde diseña un mapa distinto en cada partida, no hay dos sesiones iguales: la rejugabilidad es prácticamente infinita y cada nueva ciudad fantasma plantea enigmas frescos para los repartidores.

Por qué comprar Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town

Si te apasionan los juegos de deducción, los mapas ocultos y las experiencias asimétricas con un máster de juego, este título es una propuesta tan original como adictiva. Su mezcla de exploración, deducción, gestión de turnos limitados y un humor encantador lo convierten en una incorporación irresistible para grupos que buscan algo diferente en su colección de juegos de mesa.

Cómo se juega Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town

Un jugador asume el papel de alcalde y diseña en secreto el mapa de la ciudad fantasma, situando pizzas, casas y fantasmas. El resto son repartidores que, sin ver el mapa, disponen de veinte turnos para moverse, atacar fantasmas o usar poderes psíquicos. Tras cada acción, el alcalde informa de las barreras adyacentes y de si percibe fantasmas, pizzas o casas alrededor del jugador. Con esa información, cada repartidor dibuja su propio plano y deduce la ubicación de su pizza y su destino. El primero en recoger y entregar correctamente una pizza gana la partida.

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Número de jugadores

3-5

Número de jugadores filtro

3, 4, 5

Edad

10+

Duración

60 minutos

Dificultad

Medio

Mecánica

Movimiento oculto, Pick-up and deliver

Temática

Urbano

Marca

Allplay

Idioma

Inglés