Descripción

Descripción

Como Comandante Supremo de las fuerzas militares de tu país en aire, tierra y mar, debes desplegar cuidadosamente tus fuerzas en tres escenarios de guerra: aire, tierra y mar. Al comienzo de cada batalla, recibirás una mano de seis cartas. Los jugadores se turnan para jugar las cartas una a la vez, hasta que se hayan jugado todas o un jugador decida retirarse. El orden en el que juegas tus cartas es fundamental, al igual que si las juegas boca arriba o boca abajo. Jugar una carta boca arriba activa su habilidad táctica, pero la carta debe jugarse en su teatro correspondiente. Las cartas boca abajo se pueden jugar en cualquier teatro, pero tienen una fuerza de solo 2 y no otorgan habilidades tácticas.

A veces, puede ser mejor retirarse para negarle a tu oponente la victoria completa, ya que los puntos se otorgan al final de cada batalla según los resultados. ¡El primer jugador que consiga 12 puntos gana!

Air, Land, & Sea: Critters at War presenta la misma jugabilidad que en Air, Land, & Sea, pero con 100% criaturas y colores más vibrantes.

Información adicional

Información adicional

Número de jugadores

2

Número de jugadores desglosado

2

Edad

14+

Duración

20 minutos

Dificultad

Medio

Mecánica

Cartas

Temática

Bélico

Marca

Arcane Wonders

Idioma

Inglés