Descripción

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Segunda edición del clásico juego de dominación mundial, en el que cada jugador representa una sociedad secreta que intenta extender su influencia a grupos de interés por todo el mundo.

El contenido y la mecánica de la Segunda Edición se han renovado para el siglo XXI, eliminando las alineaciones de Gobierno/Comunismo de la Guerra Fría y añadiendo una nueva, Medios, para la era de la información. Las cartas han sido rediseñadas con ilustraciones de estilo cómic de Lars DeSouza y actualizadas para reflejar los conflictos políticos y sociales actuales: ahora los Donantes de la Campaña Rusa pueden colaborar con Antifa para controlar a los Furries o destruir a los Hipsters.

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